El sector del videojuego, en todos sus ámbitos, goza de una excelente salud en Valencia

La sexta edición de Dreamhack Valencia consolida a la ciudad como la sede de los videojuegos competitivos en España

- Desarrollo de videojuegos independientes en Las Naves con el València Indie Summit

VALENCIAECONÓMICA.- Valencia acoge una nueva iniciativa relacionada con el mundo de los videojuegos, siguiendo con el afán de convertir la ciudad en todo un referente dentro del sector. Los días 1 y 2 de marzo, Las Naves (C/Joan Verderguer, 16-24, Valencia) serán la sede del primer encuentro internacional del sector de los videojuegos independientes. El objetivo poner en el mapa de esta escena de videojuegos indie a una ciudad que cuenta con mucho talento tanto en el área creativa como tecnológica.

En las dos jornadas que durará el València Indie Summit 2018, se realizarán charlas, workshops y competiciones en las que los inscritos podrán conocer y compartir tiempo con algunos de los representantes más notorios del desarrollo de videojuegos independientes tanto a nivel nacional como internacional. Entre los invitados estará la directora de Stugan, una plataforma sin ánimo de lucro que ofrece herramientas y apoyo a desarrolladores de videojuegos de todo el mundo. Además de Janna Palm, estarán por ejemplo los CEO de los estudios Tequila Works y Anima Project, Raúl Rubio y Carlos García respectivamente.

Una de los momentos más esperados de este València Indie Summit seguramente será la entrega de premios a diferentes iniciativas de desarrollo de videojuegos. En un evidente guiño a la ciudad de acogida de este evento, se han creado los “Indie Paella Awards”. Quienes lo deseen, pueden presentar sus proyectos hasta el 16 de febrero.

Desde hace tiempo, en Valencia han surgido diferentes iniciativas relacionadas con los videojuegos, sector en constante expansión. Primero se puso el foco en los usuarios de videojuegos, luego en la formación y, últimamente, en la promoción de sus profesionales.

Valencia fue una de las ciudades que se relacionaron con aquellas Campus Party que, desde finales de los años 90, reunieron a miles de aficionados de los videojuegos que jugaban con sus ordenadores desde un mismo espacio y tenían la oportunidad de conocer a personas con sus mismas inquietudes e intercambiar experiencias. La era internet ha acabado con aquellas “fiestas LAN”, pero Valencia sigue siendo punto de encuentro de los gamers. El próximo mes de julio llegará la 9ª edición de DreamHack.

Ya desde que Galileo Galilei utilizase los dados para escribir el primer artículo académico sobre la probabilidad –y es posible que incluso antes-, la ciencia, el desarrollo tecnológico y el juego siempre han ido cogidos de la mano. La generación que nació y creció jugando a videojuegos sabe que, aunque no siempre sea fácil, pueden dedicarse a ello. En Valencia se han creado multitud de cursos y grados para formar no sólo a futuros profesionales de los videojuegos, sino también a mejores jugadores, como ocurre en la recién creada Elevat.

A finales del año pasado, se creó el Cercle Valencià dels Videojocs, una iniciativa que pretende agrupar a distintos agentes del mundo del desarrollo de videojuegos, pero también de otro tipo de contenidos y arte digital, con el fin de fomentar la colaboración, consolidar el sector y dar a conocer el notable trabajo de los profesionales valencianos, muchos de los cuales han tenido que emigrar. Este Cercle se acaba de iniciar su andadura y entre sus primeras acciones está la de organizar el València Indie Summit junto a la Asociación de Estudiantes de Videojuegos (AEV).

Otras acciones colaborativas del sector ha sido la creación recientemente de Espacio Arcade, un lugar que pretende aglutinar empresas y proyectos de creación digital. Fundado por dos empresas valencianas, el laboratorio tecnológico No Spoon Lab y la desarrolladora de contenidos audiovisuales WildFrame Media, este nuevo espacio pretende atrae profesionales del mundo de los videojuegos, la realidad virtual, deportes electrónicos o nuevas tecnologías.

Tal y como se desprende del “Libro Blanco DEV 2017” (Desarrollo Español de Videojuegos) publicado por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, en 2017 se produjo un incremento del 26% en la facturación del sector respecto a 2016. Las previsiones son que se mantenga un crecimiento de un 23’6% por año. La Comunidad de Madrid y Cataluña concentran la mayor parte del tejido empresarial, con un 25%, pero la Comunitat Valenciana, junto a Andalucía y País Vasco, representan un 28%.

La industria del videojuego en España se sostiene principalmente gracias a las microempresas, y más de la mitad de sus ingresos proviene de mercados extranjeros. El València Indie Summit viene a reivindicar que la unión hace la fuerza y que a nivel nacional todavía no se está explotando todo el potencial que tiene un sector que no es ningún juego.

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